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 Test d'AION, par Felheart - Partie 1!

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Samthefish
Comère


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MessageSujet: Test d'AION, par Felheart - Partie 1!   Sam 3 Oct - 15:10

Testé sur officiel!

- J'ai rejoint le serveur ouvert y'a quelques heures par NCsoft => 0
Attente. En plus, le côté Asmo était ouvert...J'ai pas résisté! =p
- Création...D'un éclaireur...Enfin une éclaireuse, qui va passer au
niveau 10 Assassine...Et là on saigne du nez devant les capacités de
personnalisation, mettant totalement au tapis notre ami WoW.

- Vidéo d'intro...On est un Daeva(sorte de demi-dieu) ayant perdu la
mémoire après une baston face aux Balaurs/Elyséens(qui est la fameuse
faction qui entre en action lors du PvPvE). RP assez simple, mais qui
"force" le joueur à bâtir son perso autour de ça. Pas génial pour
improviser... x)

- Premières quêtes...Histoire de s'habituer aux contrôles. Et c'est là
que le système est dingue. La caméra est un poil plus difficile à
diriger, sans doute les réflexes de WoW...Mais le système de combat en
lui-même...Chaque classe a des enchaînements sur plusieurs paliers(pas
que 2 paliers, comme WoW, on peut voir du 3-4 paliers d'enchaînements).
On crâme ses CD dès que possible ici, car c'est assez méchant. Un named
peut éclater un joueur de son niveau sans souci. Quant aux mobs
"normaux", il faut quand même jouer fin. Un joueur solo aura du mal
face à deux mobs. Heuresement, le serveur est très sympa, les joueurs
s'entraident avec plaisir(soins placés, aides sur les named,...)

Au fait Katy, les rogues peuvent fufu, mais il dure de 30 à 50sec, pour 1min de CD Very Happy

- Je suis d'ailleurs interpellé par plusieurs trucs :
- Y'a deux catégories : Les Missions et les Quêtes. Les quêtes sont
classiques, comme WoW, mais les Missions rapportent beaucoup d'XP, car
c'est une énorme suite de quête, se basant sur toute la zone.
- Y'a parfois des mini-cinématiques pour expliquer la situation, pourquoi on fait la quête,...Appréciable
- Il y a une aide pour ceux qui ne trouvent pas un objet précis. Il
suffit de cliquer sur les mots en bleu dans le texte de quête pour
avoir une explication et éventuellement une localisation approximative
sur la map!
- Certaines quêtes ont des "paths". On peut choisir une réponse
parmi plusieurs, ce qui influe sur les récompenses et la difficulté de
la quête.

- Niveau 9 : Début de la quête d'Ascension...Assez cool d'ailleurs.
- Niveau 10 : On a les ailes et le choix de la classe! J'ai donc pris Assassine, ca va de soi...
- Système de craft : On peut choisir TOUS les métiers. Oui, tous. Mais il faut beaucoup de courage pour les monter! Very Happy
Par contre, on fait de l'XP sur du craft/de la récolte!

Conclusion : Début bien sympa, pour le moment aucun bashing, même si je
ne doute pas qu'on finit par y arriver à haut niveau. ^.^
Temps : Arrivée niveau 10 en environ...6h?
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Samthefish
Comère


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MessageSujet: Re: Test d'AION, par Felheart - Partie 1!   Sam 3 Oct - 15:14

Quelques images pour vous raconter vite fait mes premiers niveaux...

Une image montrant la beauté du jeu...On sent le CryEngine. =P
http://img19.imageshack.us/i/aion0003vz.jpg/

Le système de récolte/craft :
http://img143.imageshack.us/i/aion0004a.jpg/

Un easter egg...? =p
http://img19.imageshack.us/i/aion0005pw.jpg/

Une partie de la quête d'ascension :
http://img225.imageshack.us/i/aion0006e.jpg/
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zayan
Comère


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MessageSujet: Re: Test d'AION, par Felheart - Partie 1!   Sam 3 Oct - 18:10

J'ai pas encore eu l'occasion d'y faire un tour. c'est pas dans mes priorités d'acheter le jeu dans l'immédiat. Mais j'ai quelques question tout de même.

En partant du postulat que WoW c'est moche. Aion c'est beau ?
Et partant du postulat que WoW c'est relativement fluide sur toutes les machines, Aion c'est fluide aussi les détails à fond ?

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Samthefish
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MessageSujet: Re: Test d'AION, par Felheart - Partie 1!   Dim 4 Oct - 3:44

zayan a écrit:
En partant du postulat que WoW c'est moche. Aion c'est beau ?

WoW n'est pas spécialement moche, j'aime bien le design un peu cartoon, d'autant que leur moteur, certes vieillisant, est amélioré de temps en temps(ombres dynamiques, bientôt meilleur rendu des fluides,...)
Mais faut avouer qu'en graphisme pur...Aion surpasse WoW...Le CryEngine est passé par là. Les animations des personnages sont aussi plutot réalistes lors des combats.

Citation :
Et partant du postulat que WoW c'est relativement fluide sur toutes les machines, Aion c'est fluide aussi les détails à fond ?

WoW a l'avantage de tourner sur tout et n'importe quoi. Aion moins. Pour avoir une bonne fluidité avec des graphismes en Ultra, il te faudra une machine de guerre...Genre 4Go RAM, une bonne grosse CG(genre dans les GeForce 9 ou plus, ou carrément CG x2 en SLI), et un grooos dual core voire i7...

Selon NCsoft, la config recommandée est :
Dual Core
2Go RAM
GeForce 6800 ou Radeon x800
15Go d'espace

Pour moi avec ça, tu tournes en Low/Mid sur des serveurs assez peuplés.

En gros si t'as un PC de milieu de gamme d'environ un an, tu n'auras aucun souci à le faire tourner sans trop sacrifier sur tes graphismes, genre Mid/High.
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Këw



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MessageSujet: Re: Test d'AION, par Felheart - Partie 1!   Mar 6 Oct - 15:31

Vu que ca me soulait de pas réussir a me connecter au serveur privé, j'ai acheté le jeu... je me tape donc un mois d'essai :p

En jetant un œil a la bêta il y a quelques temps, j'ai pas accroché a cause du design, mais en jouant réellement au jeu, on se rend compte que c'est vraiment... vraiment beau.

Les outils de création de personnage sont monstrueux, on peut vraiment faire le personnage dont on a envie à tous les niveaux.

Le gameplay a un arrière gout de Guild Wars mais est nettement amélioré, la prise en main se fait en quelques dizaines de minutes.

Enfin bon pour ma part une très agréable surprise :]

=> Kirisame, sorcière asmodéenne sur Arbolu.

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Atyalis
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MessageSujet: Re: Test d'AION, par Felheart - Partie 1!   Mar 6 Oct - 18:28

la meme que kew^^
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Këw



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MessageSujet: Re: Test d'AION, par Felheart - Partie 1!   Ven 9 Oct - 0:11



Voila deux petits screens de ma soso chérie ! Very Happy

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MessageSujet: Re: Test d'AION, par Felheart - Partie 1!   Aujourd'hui à 4:58

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